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“Garena Free Fire é um jogo eletrônico de ação-aventura do gênero battle royale visto numa perspectiva em terceira pessoa.[10] Para começar a jogar é necessário criar uma conta pessoal no jogo, no qual você tem direito a escolher se deseja criar uma conta própria do jogo ou se desejar conectar a uma conta de alguma rede social, como o Facebook por exemplo. Após efetuar o login com sucesso o jogador deve configurar seu perfil e explorar o jogo afim de obter conhecimento sobre o game e os métodos utilizado para jogar.[11] Feito tudo isso o jogador pode iniciar uma partida clicando no botão “Modo Clássico” ou “”Partida Ranqueada”” da Bermuda (Campo de batalha) e então aguardar até que o avião voe por cima da ilha.[11]

Enquanto o avião estiver sobrevoando sobre a ilha o jogador pode pular onde ele desejar, possibilitando assim que ele escolha um local estratégico para pousar longe dos inimigos. Após pousar, o jogador então deve sair a procura de armas e itens utilitários. Equipamento médico, armas de médio e grande porte, granadas, colete a prova de bala, capacete de proteção, mochila, facão, dentre outros vários itens apresentados no jogo podem ser encontrados pela ilha. O objetivo final do jogador é sobreviver numa ilha com no máximo 50 integrantes online e todos com o mesmo objetivo. Para isso é necessário eliminar todos os adversários que o jogador encontrar pelo caminho e garantir que ele seja o único sobrevivente.[11]

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“Em uma partida do gênero de batalha real participam um grande número de jogadores individuais, ou pequenos esquadrões (tipicamente com até quatro ou cinco jogadores). O objetivo é ser o último jogador ou equipe a sobreviver, eliminando todos os outros. Uma partida começa com os personagens distribuídos em um grande espaço do mapa, de maneira aleatória ou permitindo que os jogadores tenham algum controle da seleção do lugar onde eles começam. Todos os jogadores começam com um equipamento mínimo, não dando a nenhum uma vantagem implícita no início, apenas sendo permitido mudar a aparência de seu personagem. Distribuídos aleatoriamente em torno do mapa estão armas, armaduras, veículos e outros itens que são benéficos para combate e sobrevivência. Os jogadores precisam procurar por esses itens, evitando ser morto por seus adversários. Equipamentos de jogadores eliminados podem ser saqueados. A “”área segura”” do mapa diminui em tamanho em torno de um lugar selecionado aleatoriamente ao longo da partida, forçando os jogadores sobreviventes a se aproximarem desses lugares e aumentando a chance de encontros. Aqueles apanhados fora desta área segura sofrem danos e eventualmente morrem se não voltarem a entrar na área segura. Normalmente, os competidores recebem apenas uma vida para jogar; qualquer jogador que morra não tem permissão para reaparecer. Jogos com suporte a equipe podem permitir que os jogadores entrem em um estado temporário de quase morte quando a vida estiver esgotada, dando aos aliados a oportunidade de revivê-los antes que eles desistam ou sejam eliminados por um oponente. A partida termina quando apenas um jogador ou equipe sobreviver, e o jogo geralmente dá algum tipo de recompensa (moeda virtual para mais itens cosméticos) para todos os jogadores com base em quanto tempo eles sobreviveram.

A natureza aleatória do ponto de início, a colocação dos itens e a redução da área segura leva o gênero de batalha real a desafiar os jogadores a pensar e reagir rapidamente e a melhorar a elaboração de estratégias ao longo da partida para ser o último homem/equipe a sobreviver.

Além dos jogos autônomos, o conceito de batalha real também pode estar presente como parte de um dos vários modos de jogo dentro de um jogo maior, ou pode ser aplicado como um mod criado por usuário para outro jogo.[3]

Existem várias modificações que podem ser implementadas no topo dos fundamentos da batalha real. Por exemplo, o Fortnite introduziu um modo de jogo chamado 50 versus 50 em seu jogo gratuito Fortnite Battle Royale; Os jogadores são atribuídos a uma das duas equipes e trabalham com seus colegas de equipe para coletar recursos e armas para a construção de fortificações à medida que a área segura do jogo diminui, com o objetivo de eliminar todos os jogadores da outra equipe.”

Fuente / Source

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